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3 & 4 juillet 2010

Retour sur Skellig Yslenwar, l’île maudite

Lors de l’épisode 1 les Vikings, alliés aux zombies, réussirent à empêcher l’invocation de Lathandre. Ils sont restés sur l’île avec les vaincus qui ont fuit dans les bois.

           200 ans plus tard l’île n’est plus dédiée à aucun Dieu et la production de la liqueur de vie s’est tarie, mais la Skellig a conservé ses propriétés étranges et est redevenue sauvage...
            Désormais 3 clans colonisent l’île et s’affrontent : les descendants des aventuriers qui ont survécus et ont construit leur village sur Skellig devenue « leur » île, le Peuple de la forêt, survivants du monastère, des elfes et des druides en harmonie avec la nature et enfin les morts-vivants et autres guerriers putréfiés et déchus qui se sont regroupés.
            C’est alors que d’autres aventuriers débarquent sur l’île : Les Routiers de la Lune Sanglante, qui veulent s’emparer de l’île et invoquer leur dieu OGHMA, les Spadassins de l’Aurore envoyés
par Le Roi Halgarod afin de prendre possession de l’île en son nom, y rebâtir un monastère dédié à Lathandre et reprendre la production de Liqueur de Vie et enfin, les Sectateurs de Lolth, Elfes noirs qui viennent établir une base sur l’île… ou la piller.
Lequel des clans obtiendra les 7 Runes de pouvoir qui lui permettront de contrôler la Skellig ?

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au 1er juin, 47 participants